kalinga.ai

Claude Code Game Cloning: Why Anthropic Now Blocks Minecraft and Candy Crush Remakes

Claude Code (କ୍ଲୋଡ୍ କୋଡ୍) ମାଧ୍ୟମରେ ଗେମ୍ କ୍ଲୋନିଂ: Anthropic (ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍) କାହିଁକି ବର୍ତ୍ତମାନ Minecraft ଏବଂ Candy Crush ଭଳି ଗେମ୍‌ର ନକଲ (remakes) ତିଆରି କରିବା ଉପରେ ରୋକ୍ ଲଗାଇଛି?

Claude Code game cloning restrictions as Anthropic blocks Minecraft and Candy Crush recreations

Claude Code game cloning is no longer something Anthropic’s coding tool will do on request. Anthropic has told Claude Code to decline requests that rebuild another studio’s specific game, which puts popular targets like Minecraft and Candy Crush out of reach while original and genre-inspired projects stay fair game.

Not long ago, one good prompt could produce a playable browser version of a famous game. A Reddit user showed Claude Fable rebuilding Minecraft in HTML, with terrain, block placement, sound and music, for roughly $30 to $50. That era of effortless remakes has now hit a guardrail. This guide explains Claude Code game cloning in plain terms: what the rule says, how it works, why Anthropic acted, who it affects, and how to keep shipping games without friction. We separate confirmed facts from unconfirmed reports as we go. tweaktown

What Is Claude Code Game Cloning and What Changed?

Claude Code game cloning is the practice of asking Anthropic’s coding agent to rebuild a specific, existing video game, including its mechanics, rules and recognizable look, as new software. Most often the result is a browser-playable project. It differs from building a game in the same genre. A clone targets one named title, while a genre game borrows broad conventions such as match-three puzzles or block-building sandboxes.

The practice boomed because modern coding models assemble working prototypes quickly. That speed collided with intellectual property. Games bundle characters, artwork, music, code and gameplay elements, and any of these may be protected by copyright and related laws. Claude Code game cloning therefore sits exactly where fast prototyping meets other people’s rights. wionews

Did Anthropic really block game recreation in Claude Code?

Yes. Claude Code now refuses to recreate specific existing games, and reports say renaming the project or tweaking the mechanics does not get around the refusal. Anthropic’s Addy Osmani confirmed the change on October 30, and it applies to Claude Opus 5.5. He described it as two sentences added to Claude Code’s prompt on that model. Claude Code game cloning is, in other words, a deliberate and confirmed restriction rather than a rumor. Anthropic quietly blocks Claude Code from recreating existing video games +2

When did the rule appear?

  • Around October 27, 2026: Users spotted a new rule arriving from Anthropic’s servers under a flag called tengu_heron_brook. Kotakumadrobot
  • Late October: Users complained that Claude Opus 5.5 stopped working with Reverse Engineer Anything, a tool people used to decompile and open-source video games. Kotaku
  • October 30, 2026: Osmani publicly confirmed the change. videocardz
  • Claude Code 2.1.314: This release carries the rule in its own text and skips that copy when the server already supplies it, which suggests the rule was tested remotely first. madrobot

What the Rule Allows and What It Blocks

The scope of the restriction is narrower than the headlines imply, and Claude Code game cloning is the specific behavior it targets. Claude Code can still help build original games, games within a genre, and games based on your own designs. What it declines is rebuilding someone else’s particular title. cryptobriefing

The table below is our interpretation of the reported rule, not official policy text.

RequestLikely outcomeWhy
Build an original platformer with your own art and rulesAllowedOriginal work is explicitly meant to keep working
Build a match-three puzzle game with your own mechanicsAllowedGenre games are explicitly permitted
Build a game from your own designs and assetsAllowedUser-owned designs are explicitly permitted
Recreate Minecraft or Candy CrushBlockedIt targets a specific existing game
Recreate a famous game, then rename itBlockedReports say renaming does not change the outcome
Decompile or port someone else’s gameOften affectedUsers reported friction with reverse-engineering workflows
Debug or extend your own gameShould workSome users report false positives, so results vary

How can you tell which side of the line you are on?

  • Does your project need another studio’s game title to describe it? Expect a refusal.
  • Is it a genre (voxel sandbox, endless runner, match-three) with your own art, names and rules? It should work.
  • Are the designs and assets yours? It should work.
  • Would renaming fix a clone? No, so do not rely on it.

A useful rule of thumb for Claude Code game cloning: if you must name another studio’s game to explain your project, you are probably on the wrong side of the line.

Why Anthropic Drew This Line Now

Is this about Anthropic’s usage policy?

Mostly, according to the company. Osmani said that using Claude to infringe intellectual property is already against Anthropic’s usage policy, and that original, genre and own-asset games are meant to keep working. Framed this way, Claude Code game cloning is less a brand-new ban than enforcement of an existing principle in one specific domain. gamedeveloper

How much does legal pressure matter?

Anthropic operates under heavy copyright scrutiny. It is already fighting suits, including one in October from the owners of 274 Elvis Presley songs and another from the music publisher Reservoir. It also reportedly paid $1.5 billion to authors whose books were pirated. Against that backdrop, the broader question of AI game recreation copyright is one no AI company wants to answer in court first. madrobottechradar

Is there a game-industry trend behind it?

The change landed during a wave of popular games being decompiled and ported to web browsers with AI help. Browser projects have attempted titles including Halo: Combat Evolved and Grand Theft Auto V. Indie studios, meanwhile, have grown anxious that AI-assisted clones could appear before their own games launch. Together these pressures explain why Claude Code game cloning became an early target. Anthropic Prevents Claude From Recreating Existing Video Games +2

How the Anthropic Claude Code Rule Works

Where does the instruction live?

It lives in the prompt, not in a retrained model. Osmani described the change as prompt text added for Claude Opus 5.5. XDA independently found the instruction inside Claude Code’s binary, along with separate mechanisms for applying it to different models. A prompt-level approach means Claude Code game cloning can be tuned quickly without waiting for a new model release. gamedevelopertheoutpost

Can users switch it off?

No. Reports say the server-sent rule has no setting that turns it off. The same coverage notes that users cannot disable it through Claude Code’s settings. Kotakuvideocardz

What is still unconfirmed?

Anthropic made no formal announcement with the change. The exact wording circulated from a post on X, and Anthropic’s original document is not public. Treat any precise phrasing you read online with caution until Anthropic publishes its own documentation. cryptobriefingpasqualepillitteri

Developer Backlash: When Claude Code Game Cloning Filters Overreach

Because the restriction depends on a model judging intent from context, false positives were predictable. Claude Code game cloning detection has to guess whether a request is a clone, a tribute, a bug fix or a legitimate port of your own work. Some developers reported being blocked from continuing their own projects. Others reported trouble with reverse-engineering workflows. XDA’s testing, however, suggested the restriction may be narrower than first feared. Anthropic restricts Claude Code from recreating existing games, developers report blocked projects – VideoCardz.com +2

The debate breaks down roughly like this:

  • Supporters argue that studios, especially small ones, deserve protection from instant knock-offs of their work.
  • Critics warn of a perverse incentive. If one vendor tightens its rules while bad actors move to a less careful model, the least careful model could become the most popular. ecosistemastartup
  • Practical observers note that other AI models remain available to anyone determined to clone a game. cryptobriefing
  • Anthropic’s stated position is that it will keep adjusting. Osmani asked anyone whose own game gets refused to send him the example. madrobot

What This Means for Different Audiences

Students and freshers

Many learners practice by recreating Pong, Flappy Bird or a tiny Minecraft. Claude Code game cloning of named commercial titles is now harder, but learning is not blocked. You can study the same mechanics (grid movement, collision, inventory systems, procedural terrain) by building your own genre game with your own assets. That also gives you a portfolio piece you can legally show employers.

Indie developers

If you are building your own game and hit a refusal, describe the project by its own design: your world rules, your characters, your assets. Claude Code game cloning filters key off specific existing titles, so a well-documented original concept is your best defense against false positives. Report persistent misfires to Anthropic so the rule can be refined.

Studios and IP owners

The rule offers reassurance, but only partial. It limits one popular tool, and the community’s own reaction makes clear other AI models remain an option. Studios should still monitor for clones and keep their own enforcement strategies. cryptobriefing

Educators and bootcamp instructors

Rewrite assignments around “inspired by” briefs and original design documents. Instead of “rebuild this famous game,” ask students to design a game in the same genre with a new theme, new rules and original assets. The learning outcomes stay the same, and the work becomes easier to defend.

How to Keep Building Games With Claude Code

Claude Code game cloning may be blocked, but vibe coding games from scratch is as productive as ever. Here is a workflow that stays on the right side of the rule.

  1. Start from a design brief. Write two or three paragraphs describing your game’s world, rules and win conditions without naming another game.
  2. Define the genre, not the title. Ask for “a voxel-based sandbox with crafting” rather than a specific famous sandbox.
  3. Bring your own assets. Use original art, sound and level data, or openly licensed packs whose terms you have checked.
  4. Change the mechanics deliberately. Add a twist that makes the game yours rather than a lightly altered copy.
  5. Keep a design log. If a refusal triggers by mistake, a documented original concept helps you rephrase and report it.
  6. Report false positives. Anthropic has signaled it wants examples of legitimate projects that get refused.

Here is how the three common approaches compare:

ApproachCopyright riskLearning valueClaude Code support
Clone a specific commercial gameHighModerateBlocked or refused
Build a genre-inspired gameLowerHighSupported
Build a fully original gameLowestHighestSupported

Frequently Asked Questions

Can Claude Code recreate Minecraft or Candy Crush now?

No. Both are named in coverage of the change as examples of games Claude Code will no longer rebuild. Claude Code game cloning of specific titles is the behavior the new rule is designed to stop, though original block-building or puzzle games remain fine.

Does renaming a cloned game get around the rule?

No. Reports say the rule covers recreations even when they are renamed or presented as original. The test is whether the project rebuilds a specific existing game, not what you call it.

Can I still build a game in the same genre as a famous title?

Yes. Genre games are explicitly part of what the rule is meant to leave alone. A puzzle game with your own mechanics and art is a different thing from a copy of one particular puzzle franchise.

Is the rule an official Anthropic policy document?

Not in the sense of a published policy page. Anthropic’s Osmani confirmed the change publicly, but the company made no formal announcement, and the exact wording comes largely from users who inspected the tool.

Is cloning a game illegal?

It depends on what you copy and where you are. Characters, art, music and code can be protected, and game mechanics are treated differently in different jurisdictions. This article is not legal advice. If you plan to publish anything resembling an existing game, consult an IP lawyer.

Key Takeaways

  • Claude Code game cloning of specific existing games is now restricted, and renaming the project does not help.
  • The restriction is a prompt-level instruction confirmed by Anthropic, reportedly delivered server-side with no user toggle.
  • Original games, genre games and games from your own designs and assets are meant to keep working.
  • Some developers report false positives, and Anthropic has said it will keep iterating.
  • The safest path is to design around genre conventions and your own assets, and to report misfires.

Claude Code (କ୍ଲୋଡ୍ କୋଡ୍) ମାଧ୍ୟମରେ ଗେମ୍ କ୍ଲୋନିଂ: Anthropic (ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍) କାହିଁକି ବର୍ତ୍ତମାନ Minecraft ଏବଂ Candy Crush ଭଳି ଗେମ୍‌ର ନକଲ (remakes) ତିଆରି କରିବା ଉପରେ ରୋକ୍ ଲଗାଇଛି?

Anthropic-ର କୋଡିଂ ଟୁଲ୍ ‘Claude Code’ ବର୍ତ୍ତମାନ ଅନୁରୋଧ କରାଗଲେ ମଧ୍ୟ ଗେମ୍ କ୍ଲୋନିଂ (ଅନ୍ୟ ଗେମ୍‌ର ନକଲ ତିଆରି) କରିବ ନାହିଁ। Anthropic ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଦେଇଛି ଯେ, ଯଦି କେହି ଅନ୍ୟ କୌଣସି ଷ୍ଟୁଡିଓର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଗେମ୍‌କୁ ପୁନଃନିର୍ମାଣ କରିବାକୁ କୁହନ୍ତି, ତେବେ Claude Code ତାହାକୁ ପ୍ରତ୍ୟାଖ୍ୟାନ କରିବ। ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି, Minecraft ଏବଂ Candy Crush ଭଳି ଲୋକପ୍ରିୟ ଗେମ୍‌ଗୁଡ଼ିକୁ ଆଉ ନକଲ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ; କିନ୍ତୁ ମୌଳିକ ଗେମ୍ କିମ୍ବା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଶୈଳୀ (genre) ଉପରେ ଆଧାରିତ ନୂତନ ଗେମ୍ ତିଆରି କରିବାରେ କୌଣସି ବାଧା ନାହିଁ।

କିଛି ସମୟ ପୂର୍ବ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, କେବଳ ଗୋଟିଏ ଭଲ ‘ପ୍ରମ୍ପ୍ଟ’ (ନିର୍ଦ୍ଦେଶ) ଦେଇ କୌଣସି ପ୍ରସିଦ୍ଧ ଗେମ୍‌ର ଏକ ବ୍ରାଉଜର-ଆଧାରିତ ସଂସ୍କରଣ ତିଆରି କରିବା ସମ୍ଭବ ଥିଲା। ଜଣେ Reddit ବ୍ୟବହାରକାରୀ ଦେଖାଇଥିଲେ ଯେ, Claude Code ବ୍ୟବହାର କରି ମାତ୍ର ୩୦ ରୁ ୫୦ ଡଲାର ଖର୍ଚ୍ଚରେ Minecraft-କୁ HTML ରେ ପୁନଃନିର୍ମାଣ କରାଯାଇପାରିବ—ଯେଉଁଥିରେ ଭୂ-ପ୍ରକୃତି (terrain), ବ୍ଲକ୍ ସ୍ଥାପନ, ​​ଶବ୍ଦ ଏବଂ ସଙ୍ଗୀତ ମଧ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଥିଲା। କିନ୍ତୁ ସହଜରେ ଗେମ୍ ନକଲ କରିବାର ସେହି ଯୁଗରେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ଲାଗିଯାଇଛି।

ଏହି ଲେଖାରେ Claude Code ଗେମ୍ କ୍ଲୋନିଂ ବିଷୟରେ ସରଳ ଭାଷାରେ ବୁଝାଯାଇଛି: ନିୟମଟି କ’ଣ, ଏହା କିପରି କାମ କରେ, Anthropic କାହିଁକି ଏପରି ପଦକ୍ଷେପ ନେଲା, ଏହା କାହା ଉପରେ ପ୍ରଭାବ ପକାଏ ଏବଂ କିପରି କୌଣସି ବାଧାବିଘ୍ନ ବିନା ନୂତନ ଗେମ୍ ତିଆରି ଜାରି ରଖାଯାଇପାରିବ। ଏଠାରେ ଆମେ ନିଶ୍ଚିତ ତଥ୍ୟ ଏବଂ ଅନିଶ୍ଚିତ ଖବରଗୁଡ଼ିକୁ ପୃଥକ ଭାବରେ ଉପସ୍ଥାପନ କରିଛୁ।

Claude Code ଗେମ୍ କ୍ଲୋନିଂ କ’ଣ ଏବଂ କ’ଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୋଇଛି?

Claude Code ଗେମ୍ କ୍ଲୋନିଂ ହେଉଛି Anthropic-ର କୋଡିଂ ଏଜେଣ୍ଟକୁ ବ୍ୟବହାର କରି କୌଣସି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ, ବିଦ୍ୟମାନ ଭିଡିଓ ଗେମ୍‌କୁ ପୁନଃନିର୍ମାଣ କରିବା। ଏଥିରେ ମୂଳ ଗେମ୍‌ର ମେକାନିକ୍ସ (କାର୍ଯ୍ୟପ୍ରଣାଳୀ), ନିୟମାବଳୀ ଏବଂ ପରିଚି ସେ ଏହାକୁ ‘Claude Code’ର ପ୍ରମ୍ପ୍ଟ (prompt)ରେ ଯୋଡ଼ା ଯାଇଥିବା ଦୁଇଟି ବାକ୍ୟ ବୋଲି ବର୍ଣ୍ଣନା କରିଛନ୍ତି। ଅନ୍ୟ ଅର୍ଥରେ କହିଲେ, ‘Claude Code’ ମାଧ୍ୟମରେ ଗେମ୍ କ୍ଲୋନିଂ (ନକଲ ତିଆରି) କରିବା ଉପରେ ଥିବା କଟକଣା କୌଣସି ଗୁଜବ ନୁହେଁ, ବରଂ ଏହା ଏକ ସୁଚିନ୍ତିତ ଏବଂ ନିଶ୍ଚିତ କଟକଣା ଅଟେ।
‘Anthropic’ ଚୁପଚାପ୍ ‘Claude Code’କୁ ବିଦ୍ୟମାନ ଭିଡିଓ ଗେମ୍‌ଗୁଡ଼ିକର ନକଲ (recreation) ତିଆରି କରିବାରୁ ଅଟକାଇ ଦେଇଛି।

ଏହି ନିୟମ କେବେ ଆସିଲା?
୨୦୨୬ ଅକ୍ଟୋବର ୨୭ ଆଖପାଖରେ: ବ୍ୟବହାରକାରୀମାନେ ‘Anthropic’ର ସର୍ଭରରୁ ‘tengu_heron_brook’ ନାମକ ଏକ ଫ୍ଲାଗ୍ (flag) ଅଧୀନରେ ଏକ ନୂତନ ନିୟମ ଆସୁଥିବା ଦେଖିବାକୁ ପାଇଲେ।

ଅକ୍ଟୋବର ଶେଷ ଭାଗରେ: ବ୍ୟବହାରକାରୀମାନେ ଅଭିଯୋଗ କଲେ ଯେ ‘Claude Opus 5.5’ ଏବେ ‘Reverse Engineer Anything’ ନାମକ ଏକ ଟୁଲ୍ (tool) ସହିତ କାମ କରୁନାହିଁ। ଏହି ଟୁଲ୍‌ଟିକୁ ଲୋକମାନେ ଭିଡିଓ ଗେମ୍‌ଗୁଡ଼ିକୁ ଡିକମ୍ପାଇଲ୍ (decompile) କରିବା ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଓପନ୍-ସୋର୍ସ (open-source) କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିଲେ।
Kotaku
୨୦୨୬ ଅକ୍ଟୋବର ୩୦: ଓସମାନି (Osmani) ସର୍ବସାଧାରଣରେ ଏହି ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ନିଶ୍ଚିତ କଲେ।
videocardz
‘

Claude Code 2.1.314′: ଏହି ସଂସ୍କରଣରେ ନିୟମଟି ନିଜ ପାଠ୍ୟ (text) ମଧ୍ୟରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଅଛି। ଯେତେବେଳେ ସର୍ଭରରୁ ଏହି ନିୟମ ମିଳିଯାଏ, ସେତେବେଳେ ଏହା ନିଜ ପାଖରେ ଥିବା ନକଲକୁ ବ୍ୟବହାର କରେ ନାହିଁ। ଏଥିରୁ ଜଣାପଡ଼େ ଯେ, ଏହି ନିୟମକୁ ପ୍ରଥମେ ରିମୋଟ୍‌ଲି (ଦୂରରୁ) ପରୀକ୍ଷା କରାଯାଇଥିଲା।
madrobot
ଏହି ନିୟମ କ’ଣ ଅନୁମତି ଦିଏ ଏବଂ କ’ଣ ବାରଣ କରେ?

ଏହି କଟକଣାର ପରିସର ବିଭିନ୍ନ ଖବର ଶିରୋନାମାରେ ଦର୍ଶାଯାଇଥିବା ତଥ୍ୟ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ସୀମିତ। ଏହା ମୁଖ୍ୟତଃ ‘Claude Code’ ମାଧ୍ୟମରେ ଗେମ୍ କ୍ଲୋନିଂ (ଅନ୍ୟ ଗେମ୍‌ର ନକଲ ତିଆରି) କରିବା ଉପରେ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖିଛି। ‘Claude Code’ ଏବେ ମଧ୍ୟ ମୌଳିକ ଗେମ୍, ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଶୈଳୀର (genre) ଗେମ୍ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ ନିଜ ଡିଜାଇନ୍ ଉପରେ ଆଧାରିତ ଗେମ୍ ତିଆରି କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିପାରିବ। କିନ୍ତୁ, ଏହା ଅନ୍ୟ କାହାର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଗେମ୍‌କୁ ପୁନଃନିର୍ମାଣ (rebuild) କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେବ ନାହିଁ।
cryptob ଅନୁରୋଧ | ସମ୍ଭାବ୍ୟ ଫଳାଫଳ | କାରଣ
ନିଜସ୍ୱ କଳାକୃତି (art) ଏବଂ ନିୟମ ସହିତ ଏକ ମୌଳିକ ‘ପ୍ଲାଟଫର୍ମର୍’ (platformer) ଗେମ୍ ତିଆରି କରିବା | ଅନୁମତି ଅଛି | ମୌଳିକ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ଜାରି ରଖିବା ପାଇଁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଅନୁମତି ରହିଛି |

ନିଜସ୍ୱ କାର୍ଯ୍ୟପଦ୍ଧତି (mechanics) ସହିତ ଏକ ‘ମ୍ୟାଚ୍-ଥ୍ରୀ’ (match-three) ପଜଲ୍ ଗେମ୍ ତିଆରି କରିବା | ଅନୁମତି ଅଛି | ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଶୈଳୀ ବା ‘ଜେନର୍’ (genre) ଉପରେ ଆଧାରିତ ଗେମ୍‌ଗୁଡ଼ିକୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଅନୁମତି ଦିଆଯାଇଛି |
ନିଜସ୍ୱ ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଉପାଦାନ (assets) ବ୍ୟବହାର କରି ଏକ ଗେମ୍ ତିଆରି କରିବା | ଅନୁମତି ଅଛି | ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ନିଜସ୍ୱ ଡିଜାଇନ୍‌କୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଅନୁମତି ଦିଆଯାଇଛି |
‘ମାଇନ୍‌କ୍ରାଫ୍ଟ’ (Minecraft) କିମ୍ବା ‘କ୍ୟାଣ୍ଡି କ୍ରସ୍’ (Candy Crush) ଭଳି ଗେମ୍‌ର ହୁବହୁ ନକଲ (recreate) ତିଆରି କରିବା | ବାରଣ କରାଯାଇଛି | ଏହା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବିଦ୍ୟମାନ ଗେମ୍‌କୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରିଥାଏ |

ଏକ ପ୍ରସିଦ୍ଧ ଗେମ୍‌ର ନକଲ ତିଆରି କରି, କେବଳ ତାହାର ନାମ ବଦଳାଇ ଦେବା | ବାରଣ କରାଯାଇଛି | ରିପୋର୍ଟ ଅନୁଯାୟୀ, କେବଳ ନାମ ବଦଳାଇଲେ ଫଳାଫଳରେ କୌଣସି ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ ନାହିଁ |
ଅନ୍ୟ କାହାର ଗେମ୍‌କୁ ‘ଡିକମ୍ପାଇଲ୍’ (decompile) କରିବା କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ପ୍ଲାଟଫର୍ମକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର (port) କରିବା | ପ୍ରାୟତଃ ସମସ୍ୟା ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ | ବ୍ୟବହାରକାରୀମାନେ ଜଣାଇଛନ୍ତି ଯେ ଅନ୍ୟର କୋଡ୍‌କୁ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରି (reverse-engineering) କାମ କରିବା ବେଳେ ଅସୁବିଧା ହୋଇଥାଏ |

ନିଜ ଗେମ୍‌ରେ ତ୍ରୁଟି ସୁଧାରିବା (debug) କିମ୍ବା ଏହାର ପରିସର ବଢ଼ାଇବା (extend) | ଏହା କାମ କରିବା କଥା | କିଛି ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଭୁଲ୍‌ବଶତଃ ଏହାକୁ ନିଷିଦ୍ଧ ବୋଲି ଧରିନିଆଯାଇପାରେ (false positives), ତେଣୁ ଫଳାଫଳ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ |

ଆପଣ ନିର୍ଦ୍ଧାରିତ ସୀମାର କେଉଁ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଅଛନ୍ତି, ତାହା କିପରି ଜାଣିବେ?
ଆପଣଙ୍କ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବା ପାଇଁ କ’ଣ ଅନ୍ୟ ଏକ ଷ୍ଟୁଡିଓର ଗେମ୍ ନାମ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପଡ଼ୁଛି? ତେବେ ଏହାକୁ ଅନୁମତି ମିଳିବ ନାହିଁ ବୋଲି ଧରିନିଅନ୍ତୁ |
ଯଦି ଏହା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଶୈଳୀର (ଯେପରିକି voxel sandbox, endless runner, କିମ୍ବା match-three) ଗେମ୍ ହୁଏ ଏବଂ ଏଥିରେ ଆପଏହା ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ନୂତନ ନିଷେଧାଦେଶ ନୁହେଁ, ବରଂ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କ୍ଷେତ୍ରରେ ପୂର୍ବରୁ ଥିବା ନୀତିକୁ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିବା ଅଟେ।

ଆଇନଗତ ଚାପର ଗୁରୁତ୍ୱ କେତେ?

‘ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍’ (Anthropic) କମ୍ପାନୀ କପିରାଇଟ୍ (ପ୍ରକାଶନ ଅଧିକାର) ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ କଠୋର ଯାଞ୍ଚ ମଧ୍ୟରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଛି। ଏହା ବର୍ତ୍ତମାନ ଅନେକ ମକଦ୍ଦମାର ସାମ୍ନା କରୁଛି; ଯେପରିକି ଅକ୍ଟୋବର ମାସରେ ‘ଏଲଭିସ୍ ପ୍ରେସ୍‌ଲି’ଙ୍କ ୨୭୪ଟି ଗୀତର ମାଲିକଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଏବଂ ସଙ୍ଗୀତ ପ୍ରକାଶକ ‘ରିଜର୍ଭୋୟାର’ (Reservoir)ଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଦାୟର କରାଯାଇଥିବା ମାମଲା। ଖବର ଅନୁଯାୟୀ, ଯେଉଁ ଲେଖକମାନଙ୍କ ବହିର ଅନଧିକୃତ ନକଲ (piracy) ପ୍ରସ୍ତୁତ କରାଯାଇଥିଲା, ସେମାନଙ୍କୁ କମ୍ପାନୀ ୧.୫ ବିଲିୟନ ଡଲାର ମଧ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରିଛି। ଏହି ପରିପ୍ରେକ୍ଷୀରେ, AI (କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତ୍ତା) ବ୍ୟବହାର କରି ଭିଡିଓ ଗେମ୍‌ର ନକଲ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବା ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ କପିରାଇଟ୍ ପ୍ରଶ୍ନଟି ଏପରି ଏକ ବିଷୟ, ଯାହାର ଉତ୍ତର କୌଣସି AI କମ୍ପାନୀ ପ୍ରଥମେ କୋର୍ଟରେ ଦେବାକୁ ଚାହିଁବେ ନାହିଁ।

ଗେମ୍ ଶିଳ୍ପରେ ଏହା ପଛରେ କୌଣସି ଧାରା (trend) ରହିଛି କି?

ଏହି ପରିବର୍ତ୍ତନ ଏପରି ଏକ ସମୟରେ ଆସିଛି ଯେତେବେଳେ AI ସହାୟତାରେ ଅନେକ ଲୋକପ୍ରିୟ ଗେମ୍‌ର କୋଡ୍‌କୁ ବିଶ୍ଳେଷଣ (decompile) କରି ସେଗୁଡ଼ିକୁ ୱେବ୍ ବ୍ରାଉଜରରେ ଚଳାଇବା ପାଇଁ ଉଦ୍ୟମ କରାଯାଉଛି। ‘Halo: Combat Evolved’ ଏବଂ ‘Grand Theft Auto V’ ଭଳି ଗେମ୍‌ଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ରାଉଜରରେ ଚଳାଇବା ପାଇଁ ପ୍ରୟାସ କରାଯାଇଛି। ଅନ୍ୟପକ୍ଷରେ, ଛୋଟ ଗେମ୍ ଡେଭଲପମେଣ୍ଟ ଷ୍ଟୁଡିଓଗୁଡ଼ିକ (Indie studios) ଚିନ୍ତିତ ଅଛନ୍ତି ଯେ, ସେମାନଙ୍କ ନିଜ ଗେମ୍ ବଜାରକୁ ଆସିବା ପୂର୍ବରୁ AI ସହାୟତାରେ ତିଆରି ହୋଇଥିବା ଏହାର ନକଲ (clones) ବଜାରରେ ଉପଲବ୍ଧ ହୋଇପାରେ। ଏହି ସମସ୍ତ କାରଣରୁ ‘Claude Code’ ମାଧ୍ୟମରେ ଗେମ୍‌ର ନକଲ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବା ଉପରେ କଟକଣା ଲଗାଯାଇଛି।

‘ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍’ (Anthropic) ‘Claude’କୁ ବିଦ୍ୟମାନ ଭିଡିଓ ଗେମ୍‌ଗୁଡ଼ିକର ନକଲ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବାରୁ ରୋକିଛି।

‘Anthropic Claude Code’ ନିୟମ କିପରି କାମ କରେ?

ଏହି ନିର୍ଦ୍ଦେଶ କୌଣସି ‘ରି-ଟ୍ରେନ୍‌ଡ ମଡେଲ୍’ (ପୁନଃ ପ୍ରଶିକ୍ଷିତ ମଡେଲ୍) ମଧ୍ୟରେ ନୁହେଁ, ବରଂ ‘ପ୍ରମ୍ପ୍ଟ cryptobriefing
pasqualepillitteri

ଡେଭଲପରମାନଙ୍କ ଅସନ୍ତୋଷ: ଯେତେବେଳେ ‘Claude Code’ର ଗେମ୍ କ୍ଲୋନିଂ (ନକଲ) ଚିହ୍ନଟ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଅତ୍ୟଧିକ କଟକଣା ଲଗାଇଦିଏ

ଯେହେତୁ ଏହି କଟକଣାଟି ଏକ ମଡେଲ୍ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ ଯାହା ପ୍ରସଙ୍ଗ (context) ଦେଖି ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ଅନୁମାନ କରିଥାଏ, ତେଣୁ ଭୁଲ୍ ବଶତଃ କୌଣସି କାମକୁ ‘ନକଲ’ ବୋଲି ଭାବି ନିଷିଦ୍ଧ କରିଦେବାର (false positives) ସମ୍ଭାବନା ଥିଲା। ‘Claude Code’ର ଗେମ୍ କ୍ଲୋନିଂ ଚିହ୍ନଟ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ଅନୁମାନ କରିବାକୁ ପଡ଼େ ଯେ, ଏକ ଅନୁରୋଧ କୌଣସି ଗେମ୍‌ର ନକଲ (clone) କି, କାହାକୁ ସମ୍ମାନ ଜଣାଇ ତିଆରି କରାଯାଇଛି (tribute), କୌଣସି ତ୍ରୁଟି ସୁଧାର (bug fix) କିମ୍ବା ନିଜ କାମର ଏକ ବୈଧ ରୂପାନ୍ତର (legitimate port)।

କିଛି ଡେଭଲପର ଅଭିଯୋଗ କରିଛନ୍ତି ଯେ ସେମାନଙ୍କୁ ନିଜ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଉପରେ କାମ କରିବାରୁ ଅଟକାଇ ଦିଆଯାଇଛି। ଅନ୍ୟ କେତେକ ‘ରିଭର୍ସ-ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ’ (reverse-engineering) କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ସମସ୍ୟାର ସମ୍ମୁଖୀନ ହୋଇଛନ୍ତି। ତଥାପି, XDAର ପରୀକ୍ଷଣରୁ ଜଣାପଡ଼ିଛି ଯେ ଏହି କଟକଣା ପ୍ରଥମେ ଆଶଙ୍କା କରାଯାଇଥିବା ତୁଳନାରେ ବୋଧହୁଏ ସେତେ ବ୍ୟାପକ ନୁହେଁ।

‘Anthropic’ କମ୍ପାନୀ ‘Claude Code’ ମାଧ୍ୟମରେ ବିଦ୍ୟମାନ ଗେମ୍‌ଗୁଡ଼ିକୁ ପୁନଃନିର୍ମାଣ କରିବା ଉପରେ କଟକଣା ଲଗାଇଛି; ଡେଭଲପରମାନେ କହିଛନ୍ତି ଯେ ସେମାନଙ୍କ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟଗୁଡ଼ିକୁ ଅଟକାଇ ଦିଆଯାଇଛି

ଏହି ବିତର୍କକୁ ମୋଟାମୋଟି ଭାବେ ଏହିପରି ବୁଝାଯାଇପାରେ:

ସମର୍ଥକମାନେ ଯୁକ୍ତି କରନ୍ତି ଯେ ଗେମ୍ ତିଆରି କରୁଥିବା ଷ୍ଟୁଡିଓଗୁଡ଼ିକ (ବିଶେଷକରି ଛୋଟ ଷ୍ଟୁଡିଓଗୁଡ଼ିକ) ନିଜ କାମର ତୁରନ୍ତ ନକଲ ତିଆରି ହେବା ବିରୁଦ୍ଧରେ ସୁରକ୍ଷା ପାଇବାକୁ ହକଦାର।
ସମାଲୋଚକମାନେ ଏକ ବିପଜ୍ଜନକ ପରିସ୍ଥିତି ସୃଷ୍ଟି ହେବାର ଚେତାବନୀ ଦିଅନ୍ତି। ଯଦି ଗୋଟିଏ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ (ଯେପରିକି Claude Code) ନିଜ ନିୟମ କଠୋର କରେ, କିନ୍ତୁ ଅନ୍ୟ ପକ୍ଷରେ ଯେଉଁମାନେ ଅନୈତିକ ଉପାୟରେ ନକଲ ତିଆରି କରନ୍ତି ସେମାନେ କମ୍ କଟକଣା ଥିବା ଅନ୍ୟ କୌଣସି ମଡେଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ତେବେ ସେହି କମ୍ କଟକଣା ଥିବା ମଡେଲ୍‌ଟି ସବୁଠାରୁ ଲୋକପ୍ରିୟ ହୋଇଯାଇପାରେ।
ecosistemastartup
ବ୍ୟାବହାରିକ ଦ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ IP ମାଲିକମାନେ

ନିୟମଟି ଆଶ୍ୱାସନା ପ୍ରଦାନ କରେ, କିନ୍ତୁ କେବଳ ଆଂଶିକ। ଏହା ଗୋଟିଏ ଲୋକପ୍ରିୟ ଉପକରଣକୁ ସୀମିତ କରେ, ଏବଂ ସମ୍ପ୍ରଦାୟର ନିଜସ୍ୱ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ସ୍ପଷ୍ଟ କରେ ଯେ ଅନ୍ୟ AI ମଡେଲଗୁଡ଼ିକ ଏକ ବିକଳ୍ପ ଭାବରେ ରହିଯାଇଛି। ଷ୍ଟୁଡିଓଗୁଡ଼ିକ ଏବେ ବି କ୍ଲୋନଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ନିରୀକ୍ଷଣ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ନିଜସ୍ୱ ପ୍ରବର୍ତ୍ତନ ରଣନୀତି ରଖିବା ଉଚିତ।
କ୍ରିପ୍ଟୋବ୍ରିଫିଂ

ଶିକ୍ଷକ ଏବଂ ବୁଟକ୍ୟାମ୍ପ ପ୍ରଶିକ୍ଷକ

“ପ୍ରେରଣାପ୍ରାପ୍ତ” ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ବିବରଣୀ ଏବଂ ମୂଳ ଡିଜାଇନ୍ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟଗୁଡ଼ିକ ଚାରିପାଖରେ ନିଯୁକ୍ତି ପୁନଃଲେଖନ କରନ୍ତୁ। “ଏହି ପ୍ରସିଦ୍ଧ ଖେଳକୁ ପୁନଃନିର୍ମାଣ କରିବା” ପରିବର୍ତ୍ତେ, ଛାତ୍ରମାନଙ୍କୁ ଏକ ନୂତନ ଥିମ୍, ନୂତନ ନିୟମ ଏବଂ ମୂଳ ସମ୍ପତ୍ତି ସହିତ ସମାନ ଶୈଳୀରେ ଏକ ଖେଳ ଡିଜାଇନ୍ କରିବାକୁ କୁହନ୍ତୁ। ଶିକ୍ଷଣ ଫଳାଫଳ ସମାନ ରହିଥାଏ, ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ରକ୍ଷା କରିବା ସହଜ ହୋଇଯାଏ।

କ୍ଲାଉଡ୍ କୋଡ୍ ସହିତ ଖେଳ ନିର୍ମାଣ କିପରି ଜାରି ରଖିବେ

କ୍ଲାଉଡ୍ କୋଡ୍ ଖେଳ କ୍ଲୋନିଂକୁ ଅବରୋଧ କରାଯାଇପାରେ, କିନ୍ତୁ ଆରମ୍ଭରୁ ଭାଇବ୍ କୋଡିଂ ଖେଳଗୁଡ଼ିକ ପୂର୍ବ ପରି ଉତ୍ପାଦନକ୍ଷମ। ଏଠାରେ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟପ୍ରବାହ ଅଛି ଯାହା ନିୟମର ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ରହିଥାଏ।

ରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁଏକ ଡିଜାଇନ୍ ବିବରଣୀ (design brief) ପ୍ରସ୍ତୁତ କରନ୍ତୁ। ଆପଣଙ୍କ ଗେମ୍‌ର ଦୁନିଆ, ନିୟମ ଏବଂ ଜିତିବାର ସର୍ତ୍ତଗୁଡ଼ିକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରୁଥିବା ଦୁଇ କିମ୍ବା ତିନି ପରିଚ୍ଛେଦ ଲେଖନ୍ତୁ; କିନ୍ତୁ ଏଥିରେ ଅନ୍ୟ କୌଣସି ଗେମ୍‌ର ନାମ ଉଲ୍ଲେଖ କରନ୍ତୁ ନାହିଁ।

ଗେମ୍‌ର ନାମ ବଦଳରେ ଏହାର ଶୈଳୀ ବା ‘ଜେନର୍’ (genre) ବିଷୟରେ ଉଲ୍ଲେଖ କରନ୍ତୁ। କୌଣସି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରସିଦ୍ଧ ଗେମ୍‌ର ନାମ ନେବା ପରିବର୍ତ୍ତେ, “ଭକ୍ସେଲ୍-ଆଧାରିତ ସ୍ୟାଣ୍ଡବକ୍ସ (voxel-based sandbox) ଯେଉଁଥିରେ ଜିନିଷ ତିଆରି କରିବାର (crafting) ସୁବିଧା ଅଛି” – ଏଭଳି ବର୍ଣ୍ଣନା ଦିଅନ୍ତୁ।

ନିଜର ଉପାଦାନ (assets) ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ। ନିଜେ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିଥିବା କଳାକୃତି (art), ଶବ୍ଦ (sound) ଏବଂ ଲେଭଲ୍ ଡାଟା ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ, କିମ୍ବା ଏପରି ଉପାଦାନ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ ଯାହା ମୁକ୍ତ ଲାଇସେନ୍ସ (openly licensed) ଅଧୀନରେ ଅଛି ଏବଂ ଯାହାର ସର୍ତ୍ତାବଳୀ ଆପଣ ଯାଞ୍ଚ କରିସାରିଛନ୍ତି।
ଗେମ୍‌ର କାର୍ଯ୍ୟପଦ୍ଧତି ବା ‘ମେକାନିକ୍ସ’ (mechanics) ରେ ଜାଣିଶୁଣି ପରିବର୍ତ୍ତନ ଆଣନ୍ତୁ। ଏଥିରେ କିଛି ନୂଆ ବିଶେଷତ୍ୱ ​​ଯୋଡ଼ନ୍ତୁ ଯାହା ଗେମ୍‌ଟିକୁ କେବଳ ଏକ ସାମାନ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତିତ ନକଲ ନ କରି, ବରଂ ଆପଣଙ୍କ ନିଜସ୍ୱ ସୃଷ୍ଟିରେ ପରିଣତ କରିବ।

ଏକ ଡିଜାଇନ୍ ଲଗ୍ (design log) ବା ରେକର୍ଡ ରଖନ୍ତୁ। ଯଦି ଭୁଲବଶତଃ ଆପଣଙ୍କ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟକୁ ଅସ୍ୱୀକାର କରାଯାଏ, ତେବେ ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ଥିବା ମୌଳିକ ଧାରଣାର ଲିଖିତ ବିବରଣୀ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହାକୁ ପୁନଃ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବା ଏବଂ ଅଭିଯୋଗ ଜଣାଇବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ।
ଭୁଲବଶତଃ ଅସ୍ୱୀକାର କରାଯାଇଥିବା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ (false positives) ବିଷୟରେ ଜଣାନ୍ତୁ। ‘ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍’ (Anthropic) କହିଛି ଯେ, ସେମାନେ ଏପରି ଉଦାହରଣ ଚାହାଁନ୍ତି ଯେଉଁଠାରେ ବୈଧ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟଗୁଡ଼ିକୁ ଭୁଲବଶତଃ ଅସ୍ୱୀକାର କରାଯାଇଛି।

ତିନୋଟି ସାଧାରଣ ପଦ୍ଧତିର ତୁଳନା ନିମ୍ନରେ ଦିଆଗଲା:

ପଦ୍ଧତି | କପିରାଇଟ୍ ବିପଦ | ଶିଖିବା ମୂଲ୍ୟ | Claude Code ସମର୍ଥନ
କୌଣସି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବ୍ୟବସାୟିକ ଗେମ୍‌ର ନକଲ କରିବା | ଅଧିକ | ମଧ୍ୟମ | ଅବରୋଧ କରାଯାଏ କିମ୍ବା ଅସ୍ୱୀକାର କରାଯାଏ
ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଶୈଳୀ (genre) ଉପରେ ଆଧାରିତ ଗେମ୍ ତିଆରି କରିବା | କମ୍ | ଅଧିକ | ସମର୍ଥି ଚରିତ୍ର, କଳା, ସଂଗୀତ ଏବଂ କୋଡ୍ ସୁରକ୍ଷିତ ରହିପାରିବ, ଏବଂ ଖେଳ ଯାନ୍ତ୍ରିକଗୁଡ଼ିକୁ ବିଭିନ୍ନ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଭିନ୍ନ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ। ଏହି ଲେଖାଟି ଆଇନଗତ ପରାମର୍ଶ ନୁହେଁ। ଯଦି ଆପଣ ଏକ ବିଦ୍ୟମାନ ଖେଳ ପରି କିଛି ପ୍ରକାଶ କରିବାକୁ ଯୋଜନା କରୁଛନ୍ତି, ତେବେ ଜଣେ IP ଓକିଲଙ୍କ ସହିତ ପରାମର୍ଶ କରନ୍ତୁ।

ପ୍ରମୁଖ ପ୍ରସଙ୍ଗ
କ୍ଲାଉଡ୍ କୋଡ୍ ଖେଳ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବିଦ୍ୟମାନ ଖେଳଗୁଡ଼ିକର କ୍ଲୋନିଂ ବର୍ତ୍ତମାନ ପ୍ରତିବନ୍ଧିତ, ଏବଂ ପ୍ରକଳ୍ପର ନାମ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ସାହାଯ୍ୟ କରେ ନାହିଁ।

ଏହି ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ହେଉଛି ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ ଦ୍ୱାରା ନିଶ୍ଚିତ କରାଯାଇଥିବା ଏକ ପ୍ରମ୍ପ୍ଟ-ସ୍ତରୀୟ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ, ରିପୋର୍ଟ ଅନୁଯାୟୀ କୌଣସି ଉପଭୋକ୍ତା ଟଗଲ୍ ବିନା ସର୍ଭର-ସାଇଡ୍ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଛି।
ଆପଣଙ୍କ ନିଜସ୍ୱ ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ସମ୍ପତ୍ତିରୁ ମୂଳ ଖେଳ, ଧାରା ଖେଳ ଏବଂ ଖେଳଗୁଡ଼ିକ କାମ କରିବା ଜାରି ରଖିବା ପାଇଁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ।

କିଛି ଡେଭଲପରମାନେ ମିଥ୍ୟା ସକାରାତ୍ମକ ରିପୋର୍ଟ କରନ୍ତି, ଏବଂ ଆନ୍ଥ୍ରୋପିକ୍ କହିଛନ୍ତି ଯେ ଏହା ପୁନରାବୃତ୍ତି ଜାରି ରହିବ।
ସବୁଠାରୁ ସୁରକ୍ଷିତ ପଥ ହେଉଛି ଧାରା ସମ୍ମିଳନୀ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ ନିଜସ୍ୱ ସମ୍ପତ୍ତିଗୁଡିକର ଚାରିପାଖରେ ଡିଜାଇନ୍ କରିବା ଏବଂ ଭୁଲ୍ ଫାୟାର ରିପୋର୍ଟ କରିବା।

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top